जब गैरी कास्परोव को आईबीएम के डीप ब्लू शतरंज एल्गोरिथम द्वारा हटा दिया गया था, तो एल्गोरिथ्म ने मशीन लर्निंग का उपयोग नहीं किया था, या कम से कम जिस तरह से हम आज मशीन लर्निंग को परिभाषित करते हैं।
इस लेख का उद्देश्य मशीन लर्निंग एल्गोरिदम के एक नए रूप, न्यूरल नेटवर्क्स का उपयोग करके एक सफल शतरंज एआई बनाने के लिए तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करना है।
संकल्पना:
२०,००० से अधिक उदाहरणों के साथ शतरंज डेटासेट का उपयोग करना (संपर्क करें [email protected] डेटासेट के लिए), जब एक शतरंज-बोर्ड दिया जाता है, तो तंत्रिका नेटवर्क को एक चाल का उत्पादन करना चाहिए।
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डीप लर्निंग का उपयोग करके शतरंज एआई बनाना
डीप लर्निंग का उपयोग करके एक शतरंज एआई बनाना। इस लेख का उद्देश्य मशीन लर्निंग एल्गोरिदम के एक नए रूप, न्यूरल नेटवर्क्स का उपयोग करके एक सफल शतरंज एआई बनाने के लिए तंत्रिका नेटवर्क का उपयोग करना है।
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